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  • 网络中的普罗透斯效应指什么?

    发布时间: 2020-01-06 19:14首页:主页 > 普洛透斯 > 阅读()

      另外,网络世界中化身线索对普罗透斯效应的启动主要包括以下三个特征(卞玉龙等,2014)。

      网络中的普罗透斯效应往往基于化身(Bailenson&Blascovich,2004)。无论是大型多人在线游戏(如魔兽世界),还是仿真的虚拟社交平台(如第二人生)等,用户的一切网络自我表现都是基于化身进行的(Chan&Vorderer,2006)。同时,化身不仅能够反映网络用户自我的不同方面(真实自我和理想自我),而且可以通过参照角色期望来影响自我(Bélisle&Bodur,2010)。因此,化身所引发的普罗透斯效应会影响个体在认知、态度、行为等各个层面上的表现,从而促使用户进一步整合和发展自我(卞玉龙等,2014)。

      第三,不同化身线索之间可能存在交互作用。换言之,不同化身线索对普罗透斯效应的影响不是以线性方式进行的,线索之间会发生交互作用。有研究者曾在考察化身身高和吸引力水平对游戏绩效的影响时发现,无吸引力的矮个化身的绩效并不是最差的,反而有吸引力的矮个化身产生了最差绩效。对此,研究者解释认为有吸引力的矮个化身更容易使人联想到爱玩的可爱小孩,而不是有出色能力的强者(Yee, Bailenson,&Ducheneaut,2009)。因此,想要探讨不同类型线索对普罗透斯效应的交互影响还需要考虑具体的情境因素。

      与现实环境相比,网络虚拟环境中的自我表现具有易操作性,容易引起去个性化状态(Joinson,2007;La Vallee,2006;Suler,2004)。因此,在网络虚拟世界中,用户可以自由地创建并变换外形,就如同海神普罗透斯一般让人难以捉摸,普罗透斯效应到处可见,而网络也成了研究者探究该效应的主要平台(Bainbridge,2007)。具体而言,网络虚拟环境中的普罗透斯效应特指网络用户会参考化身外表所预期的性情,然后表现出遵从这些预期的态度和行为(卞玉龙等,2014;Yee&Bailenson,2007;Yee, Jeremy, Bailenson,&Nicolas,2009)。

      普罗透斯(Proteus)是希腊神话中的早期海神(海洋老人之一),具有变换外形的能力。鉴于此,有研究者提出了普罗透斯效应(Pro-teus Effect)的概念,是指当个体被赋予不同的角色时,自身的行为会表现得与角色特点相一致的现象(Yee&Bailenson,2007)。

      第一,不同化身线索的类型会影响用户相应的表现。其中,化身面孔相似的用户有着相近的表现,如投票行为(Bailenson, Garland, Iy-engar,&Yee,2006);而面孔相异的个体则有着不同的表现,如高吸引力外表会引发用户更多积极的刻板印象(能力突出、待人友好),他们在虚拟世界里也表现得更为自信,而低吸引力者则正好相反(Yee&Bailenson,2007)。进一步来说,与特定外貌类型相联系的刻板印象储存在个体记忆中,当呈现特定的化身线索时,相对应的刻板印象便随即启动了,从而外显或内隐地影响到个体的表现(Bélisle&Bodur,2010;Rosanna, Jim, Jeremy,&Cade,2007)。

      第二,不同化身线索的效价会影响个体的表现。因为普罗透斯效应本身不具备积极或消极的导向作用,所以表现结果的好坏在很大程度上是由化身线索的效价决定的。需要注意的是,消极的化身线索比积极的有着更强的效应(Baumeister, Bratslavsky, Finkenauer,&Vohs,2001;Pea, Hancock,&Merola,2009)。

    特别声明:文章内容仅供参考,不造成任何投资建议。投资者据此操作,风险自担。

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