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  • 《光明大陆》曝光游戏1600张原画手稿

    发布时间: 2019-12-21 11:59首页:主页 > 普洛透斯 > 阅读()

      如果说世界观给《光明大陆》注入了灵魂,那么原画这样的视觉素材则赋予了游戏外在的雏形。从最早立项阶段,《光明大陆》就确立了3D魔幻这一核心主题。3D要求的是多方位、全视角的可视效果,而魔幻则需要带给玩家史诗般的恢弘剧情,因此不可避免地,游戏需要极为庞大的原画素材。总共1600张原画手稿由过百人的创作团队完成,从线稿、上色、修改、完工,每一个步骤和过程都需经历整个团队的精挑细琢,以确保包括游戏场景、职业角色、反派BOSS等多个方面在内的整体内容能够完美呈现游戏每一处的细节设定。现在就让我们通过部分曝光的原画图片,一起来领略魔幻世界的风采。

      《光明大陆》曝光游戏1600张原画手稿,让你对世界观下的场景、角色、怪物有更为全面的认知和了解。

      《光明大陆》此次还曝光了两张手绘原稿。游戏覆盖1296万平米的超大地图,将会提供不同氛围的场景和区域:有搁浅的废船、骷髅扎堆的海岸,也有绿荫葱葱、大树环绕的空中楼阁。

      人类中信仰魔神的群体,他们自诩为“灰烬之手”,进行古卷轴中留下的邪恶仪式,将灵魂献祭给恶魔。此幅原画里的BOSS就是由灰烬之手们唤醒了的元素领主普罗透斯,它拥有一对力大无穷的双手,全身遍布着浓烈的岩浆,右手持着巨大的斧头,其材质也异常坚固,在战场上杀敌如麻、牢不可催。另外灰烬之手试图腐化控制普罗透斯,这一行为真正激怒了它,这位曾经的元素领主彻底疯狂,已经成为大陆的巨大威胁。

      曼达历695年,“灰烬纪元”正式揭开帷幕,灰烬使者与恶魔的同时发难,向整个玛瑟兰德大陆发起攻击,黑暗与光明的对决再度展开。作为人类、精灵、蛮族的共同对手,恶魔的身份也逐一揭秘。上图原画中的BOSS是贝菲高尔,两只手臂拥有巨大的突触部分,头部至背后的鬃毛成熊熊燃烧的火焰状。游戏里贝菲高尔则是一头凶残的恶魔野兽,拥有极为强大的物理攻击能力和火焰法术。

      精灵这一种族的记载最早可以追溯到日尔曼神话。在《光明大陆》中,精灵则是“群星之神”图兰尼索的后裔,亦是最接近神的种族。原画中,精灵的特征展现地极为明显,尖锐的耳朵、白皙的皮肤,还有不同颜色的瞳仁,精干且轻盈的盔甲则揭示了他们丛林游侠的身份。精灵们隐居在天空之城“浮空林地”里,并在此亲近自然、融入自然,从中获取智慧的启蒙和灵感的源泉,过上了与世无争的生活。

      不同于精灵的轻盈和敏捷,蛮族则要显得更具力量。这一点在原画设定中也得到了淋漓尽致的展现,蛮族们的体格更为健壮,四肢肌肉线条极为明显,身上披着的铠甲也更为厚重和严密,他们是战场上的排头兵,能够用恐怖的力量摧毁对手的防线,同时自身也拥有极高的防御能力,能够抵抗对手的凶狠攻击。在居住环境上,蛮族身居荒野,用风沙磨砺意志,用雨雪铸炼灵魂,追逐着最纯粹的热血和最洒脱的自由。

      通过上面一组实景截图,我们能够全方位了解精灵的居住环境。不难看出在塔

    特别声明:文章内容仅供参考,不造成任何投资建议。投资者据此操作,风险自担。

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